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sexta-feira, 15 de novembro de 2013

MURAL DOS DESENHOS ANTIGOS!!

Hoje vamos falar No ´´MURAL DOS DESENHOS ANTIGOS´´ O DESENHO É :´´OS HERCULOÍDES´´ De 1967´´
RELEMBRE UM POUQUINHO DESSE DESENHO AGORA


Os Herculoides



The Herculoids (br: Os Herculóides) é uma série animada de ficção científica, produzida pela Hanna-Barbera Productions. Foram criados por o desenhista Alex Toth. Estreou na televisão norte-americana no dia 9 de setembro de 1967, no canal CBS, sendo exibida até 1969. No Brasil, esta série estreou no ano 1968, pela TV Globo. nos anos 70 pela TV Record, nos anos 80 e 90 pelaTV Bandeirantes e na extinta Rede Manchete e atualmente também na TV a Cabo com o Cartoon Network, Boomerang eTooncast, Teve 11 novos episódios produzidos no biênio 1981-1982, porém sem o mesmo sucesso, como parte do programaSpace Stars, que também exibiu novas aventuras do herói Space Ghost.

Personagens

Humanos

  • Zandor, protetor do planeta Quasar;
  • Tara, mulher de Zandor;
  • Dorno, filho do casal;

Os Monstros

  • Cinco criaturas nativas do planeta, conhecidas como Os Herculóides, que são:
    • Zok, o dragão alado, capaz de emitir raios de seus olhos e cauda. Único Herculóide capaz de voar pelo espaço e respirar fogo;
    • Igoo, um extremamente forte e gigantesco gorila de pedra. Sua pele é muito dura. Apesar de sua aparência e personalidade hostil, tem uma afeição e um carinho muito grande por Tara;
    • Tundro, uma mistura de rinoceronte com um triceratops de dez patas. Atira pedras de energia explosivas de seu chifre. Sua carapaça blindada faz dele tão resistente quanto Igoo. Suas pernas são capazes de se esticarem, como pernas-de-pau;
    • Gloop e Gleep, duas criaturas de um material elástico capazes de assumir todas as formas imagináveis. Também são capazes de se subdividir em unidades menores, todas com olhos e autonomia própria, mas também capazes de agir em grupo, cooperando umas com as outras. Gloop é o maior dos dois, aparentemente sendo o irmão mais velho de Gleep. Enquanto Igoo e Tundro se protegem com suas "blindagens", Gloop e Gleep partem do princípio inverso. Seus corpos extremamente elásticos, flexíveis e gelatinosos, são capazes de desviar com rapidez e até mesmo refletir os raios dos inimigos.
Juntos, eles lutam para proteger o planeta Quasar dos invasores vindos do espaço.


CONFIRAM AGORA UM PEDACINHO DO DESENHO: OS HERCULOÍDES






domingo, 10 de novembro de 2013

ESPECIAL DESENHOS DA NICKELODEON!!

HJ VAMOS APRESENTAR UM ESPECIAL SOBRE OS DESENHOS DA NICKELODEON - ´´KUNG FU PANDA´´
CONFIRA TUDO SOBRE ESSE DESENHO AGORA

Kung Fu Panda



Kung Fu Panda (O Panda do Kung Fu, em Portugal) é um filme de animação em computação gráfica digital lançado em 2008, produzido pelos estúdios DreamWorks Animation e distribuído pelos estúdios Paramount. O filme conta a história de Po, umpanda que sonha em ser um grande lutador de kung fu em sua cidade.
Sua continuação, Kung Fu Panda 2: The Kaboom of Doom, foi lançado em 26 de maio de 2011.
O protagonista é o panda Po, que trabalha no restaurante do seu pai ganso, Ping, especializado em fazer sopa de massa. Porém Po tem o sonho de lutar ao lado das estrelas do kung fu, apesar de seu peso e de ser desajeitado.
O mestre tartaruga Oogway tem uma premonição de que o terrível leopardo Tai Lung, o antigo aprendiz do melhor mestre de kung-fu de toda a China, o panda vermelho Shifu, vai se libertar da sua prisão. Com isso Shifu manda o mensageiro, Zeng, para ordenar à prisão Chorh-Gam que duplique a guarda para prevenir, enquanto convoca uma cerimônia para escolher o Dragão Guerreiro que poderá deter Tai Lung. Todos pensam se tratar de um dos Cinco Furiosos: Tigresa, Louva-a-Deus, Macaco, Garça e Víbora (os nomes de 5 estilos de kung fu, como "louva-a-deus do Norte") - um quinteto habilidoso treinado por Shifu, mas, durante a cerimônia, Oogway acaba por escolher Po. Shifu, revoltado com a decisão do seu mestre, tenta se livrar do panda, tal como os Cinco Furiosos também mostram-se indignados.
Ao mesmo tempo, a visita de Zeng à prisão acaba por permitir que Tai Lung se liberte, e após mandar o mensageiro relatar que estará indo para "casa", o vilão vai ao encontro de Shifu. Oogway, antes de morrer e ascender aos céus, pede a Shifu que treine Po, e que acredite na sua escolha. Tigresa resolve deter Tai Lung e os outros dos Cinco resolvem seguí-la e, apesar da relutância de Po, Shifu decide treinar o panda para combater seu antigo pupilo. Enquanto Shifu treina Po, e percebe que este apenas precisava de confiança e paciência para se tornar um grande lutador, os Cinco Furiosos são derrotados; após uma aparente vitória, Tai Lung reaparece e paralisa a todos, menos Garça, que os levou voando para serem socorridos por Shifu. Este entrega o Pergaminho do Dragão a Po e este o abre, porém apenas vê seu reflexo, pois o pergaminho era um espelho.


Shifu decide mandar evacuarem o vale, e enfrenta Tai Lung, mas é derrotado. Po abre o pergaminho do dragão novamente, após ser encorajado por seu pai, Ping, e ele percebe que a magia do pergaminho do dragão está nele mesmo, e que apenas basta que ele confie em si mesmo. Po enfrenta Tai Lung sem medo, munido de coragem, e vence este usando o Golpe de dedo Ushi.
E logo tudo volta a sua velha rotina, e Po tem seu grande sonho realizado, ganhando admiração e reconhecimento e até a amizade dos Cinco Furiosos, principalmente da Tigresa.

Kung Fu Panda estreou no Festival de Cannes, com muitos aplausos, e em seguida recebeu ótimas críticas.
O filme estreou em primeiro lugar nas bilheterias dos Estados Unidos, e faturou $215 milhões no país e $631 no mundo (terceira maior bilheteria do ano, atrás de The Dark Knighte Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull). Também atraiu mais de 3,8 milhão de espectadores no Brasil (segundo maior público, atrás de The Dark Knight), e 600.000 em Portugal (terceira maior bilheteria, atrás de Mamma Mia! e Madagascar: Escape 2 Africa).
Uma continuação, Kung Fu Panda: The Kaboom of Doom está em pré-produção, será um filme 3D com lançamento previsto para 2011.


CONFIRAM AGORA UM PEDACINHO DO DESENHO: KUNG FU PANDA:



É ISSO AI VOCÊS CURTIRAM UM PEDACINHO  DO DESENHO DA NICKELODEON  ´´KUNG FU PANDA´´
NA PROXIMA SEMANA NO ´´ESPECIAL DESENHOS DA NICKELODEON´´ VOCÊS VÃO  SABER TUDO SOBRE O DESENHO ANIMADO: ´´MONSUNO´´



ATÉ A PROXIMA SEMANA COM O ESPECIAL  DESENHOS DA NICKELODEON!!!





sexta-feira, 8 de novembro de 2013

MURAL DOS DESENHOS ANTIGOS!!

Hoje vamos falar No ´´MURAL DOS DESENHOS ANTIGOS´´ O DESENHO É :´´HE-MAN´´ De 1982´´
RELEMBRE UM POUQUINHO DESSE DESENHO AGORA


He-Man



He-Man é um personagem da linha de brinquedos Masters of the Universe.
He-Man é um personagem que vive no planeta Eternia, um mundo aparentemente medieval, mas repleto de tecnologias avançadas. Etérnia também é repleto de seres mágicos. Enquanto o planeta é comandado pelo justo rei Randor, o vilão Esqueleto tenta dominar o castelo de Grayskull, e assim ter o controle de todo o universo, que é protegido por He-Man, nada menos que Adam, o príncipe filho de Randor.
Originalmente, junto com cada boneco da linha Masters of the Universe vinha um mini-gibi. Isto foi antes da série animada; descreviam diferenças de He-man para o conceito que seria adotado posteriormente na série animada. Por exemplo: He-Man, segundo esta origem, não tinha identidade secreta; ele era um bárbaro duma tribo de Etérnia, um mundo que experimentou um conflito chamado de a Grande Guerra, que devastou as civilizações que governaram esse mundo, deixando para trás fantástico maquinário e armas. Eventos da Grande Guerra abriram uma brecha entre as dimensões, permitindo ao perverso Esqueleto vir a Eternia (ilustrações do próprio gibi mostram que os habitantes da dimensão de Esqueleto são iguais em aparência física a ele). Como em sua versão animada, Esqueleto procura tomar o Castelo de Grayskull, cujos segredos poderão torná-lo mestre do universo. Para combater o vilão, He-man ganhou poderes e armamento da Feiticeira. Já Teela nesta versão de brinquedo tinha um elmo de naja. He-man tem uma metade da Espada do Poder; Esqueleto tem a outra metade. Quando juntas, as duas metades devem servir como chave para o Castelo de Grayskull. Nesta versão boneco, He-man tinha uma arma auxiliar, um machado, e também um escudo. A continuidade da linha de bonecos foi aberta oficialmente numa outra mídia em DC Comics Presents #47, uma publicação da DC Comics onde Superman dividia a revista com um herói convidado. Nesta história, um crossover, Superman era transportado para Eternia e era dominado por Esqueleto, e enfrentava He-man. Em 1982, a DC Comics lançou a mini-série Masters Of The Universe, que fez ajustes a história do personagem, mais parecidas com a versão que viria a ser exibida na série animada da Filmation, como He-man ter a identidade de Adam.
A força de He-Man é impossível de ser medida, mas sabe-se que é gigantesca. Foi demonstrada em várias ocasiões, como em uma aparição na DC Comics onde He-Man consegue trocar socos com Superman, de igual para igual. Na série animada, He-Man realiza feitos espetaculares como: destruir um diamante somente com as mãos; segurar uma avalanche sobre o corpo; se libertar sozinho de um sarcófago de Potânio, o "metal mais forte do Universo" do seriado; destrói uma parede de 12 metros de espessura com um simples soco; entre outros. D-Eleven foi eleito a pessoa mais parecida com o personagem, com seu corpo atlético e saudável.


CONFIRAM AGORA UM PEDACINHO DO DESENHO: HE-MAN






domingo, 3 de novembro de 2013

ESPECIAL DESENHOS DA NICKELODEON!!

HJ VAMOS APRESENTAR UM ESPECIAL SOBRE OS DESENHOS DA NICKELODEON - ´´O CLUBE DAS WINX´´
CONFIRA TUDO SOBRE ESSE DESENHO AGORA

O CLUBE DAS WINX


Winx Club, é um desenho animado italiano criado e produzido por Iginio Straffi  e pela companhia Rainbow S.r.l. Ela tem como origem numa série de desenho animado lançada originalmente no dia 28 de Janeiro de 2004, pelo canal Rai Due, se destacando por ser o primeiro desenho animado italiano a ser vendido nos Estados Unidos. Em pouco tempo o desenho foi transmitido mundialmente ganhando um sucesso considerável rendendo vários produtos passando a se tornar uma mania entre o público infanto-juvenil.
  • A historia original de linha, foi produzida pela Rainbow S.r.l, e que se concentrou principalmente na história de Bloom.
    • A série passou por um reboot depois da Rainbow S.r.l confirmar parceria com a Nickelodeon, em que a primeira e segunda temporadas foram compactados em quatro episódios de um especial de uma hora, e a terceira e quarta temporadas foram apelidados de "novo", após a história original, embora com pequenas diferenças.
  • Na versão da 4Kids, a série não foi muito editada e muitas vezes havia erros no enredo original, incluindo mudanças de nome (como o nome original do planeta de Bloom, Domino que foi substituído por Sparks na versão da 4Kids), como mudanças no papel de personagens (como Daphne, irmã mais velha de Bloom, cujo papel era alterado para o de ser apenas uma ninfa protegendo o poderoso Fogo do Dragão, pela 4Kids) e mudanças na personalidade dos personagens: Tecna foi dado um sotaque britânico e Musa foi dada uma personalidade hip-hopper pela 4Kids.
Bloom, uma menina normal do planeta Terra, vive uma vida perfeitamente normal na cidade de Gardénia até encontrar Stella, a Princesa e Fada Guardiã do Planeta Solaria. Ao ajudar Stella, Bloom descobre os seus Poderes Mágicos. Stella convida Bloom a ir para Alfea, a melhor e única escola para fadas de toda a Dimensão Mágica. Em Alfea, Bloom forma o Clube Winx, cujos membros são as suas quatro melhores amigas: Flora, Musa, Stella e Tecna. Na série, são amigas dos Especialistas Sky, Riven, Brandon e Timmy, que se iram tornar os seus interesses amorosos. Elas irão também encontrar inimigos: um trio de Bruxas - as Trix: Icy, Darcy e Stormy. As Trix são Bruxas da Torre Nebulosa, uma Escola de Bruxas tão difícil quanto Alfea. Iram andar em busca da Chama do Dragão, supondo que estava no Anel Mágico da Stella. O desespero das Trix em encontrar a Chama no Anel levou a muitos encontros e lutas com as Winx. Bloom também começa a aprender os Segredos do seu Planeta, parentes e poderes. Bloom vê nos seus sonhos uma Ninfa chamada Daphne. Bloom descobre que foi encontrada pelos seus pais terrestres adotivos, no meio de um incêndio. As Trix descobrem que quem guarda a Chama do Dragão é Bloom. Roubam-na a Bloom e despertam o Exército das Trevas, para dominar Magix. As Winx tentam recuperar a Chama do Dragão a qualquer custo. Bloom descobre que é princesa de Domino, o Reino que o grande Dragão escolheu para descansar depois de criar a Dimensão Mágica. Também descobre que Daphne é sua irmã, e que antes de morrer enviou Bloom para um planeta em que quase não existia magia, a Terra. Bloom acredita em si própria e recupera os seus poderes. Todas as Escolas Mágicas juntam-se contra as Trix. Bloom derrota Icy. Flora, Musa, Stella e Tecna derrotam Darcy e Stormy. As Trix são presas em Rocha da Luz.
Depois das férias de Verão, as Winx voltam a Alfea, para começar o segundo ano. Conhecem uma nova fada, Aisha, que pede a ajuda delas para salvar as Pixies, as amigas dela, que estão presas no esconderijo de Lord Darkar, a Fénix das Sombras. Darkar quer encontrar a Aldeia das Pixies para obter um Codex, que na verdade são quatro, que cuja as partes estão na Aldeias das Pixies, Fonte Vermelha, Torre Nebulosa e Alfea. Essas peças abrem um portal místico – Relix – onde se encontra o poder para controlar a Dimensão Mágica. As Trix também são libertadas de Rocha de Luz por Lord Darkar e decidem lutar a seu lado. Após o salvamento das Pixies com a ajuda de um Cavaleiro Misterioso, as Winx voltam a Alfea e encontram Avalon, o Cavaleiro Misterioso, como seu novo Professor. As Winx também encontram outro Especialista, Helio, que tem um interesse amoroso pela Flora. Depois de as Trix roubarem o Segundo Codex, Bloom é enfeitiçada, e torna-se Bloom Negra e ajuda Darkar a roubar o Codex de Alfea. Após isso, Avalon consegue tirar a Bloom do Feitiço. Depois de conseguir reunir as quatro partes do Codex, Darkar descobre que precisa de unir os seus Poderes (Fénix Negra), com os Poderes da Chama do Dragão e precisará de Bloom para abrir o Portal do Relix. As Winx conseguem um novo poder, o Charmix. As fadas descobrem tarde demais, que Avalon é um espião de Darkar, com a chegada do verdadeiro professor. O espião prende Bloom, e Darkar transforma-a novamente em Bloom Negra. As outras Winx e os Especialistas vão atrás de Bloom. Darkar livra-se das Trix, que por vingança, se revoltam contra ele. Quando Bloom Negra alcança o Poder Máximo no Reino de Relix, Sky declara o seu amor e faz com que Bloom volte ao normal. As Winx unem os seus poderes Charmix e destroem Lord Darkar.
  • Bloom: Nasceu dia 10 de dezembro, é a fada da chama do dragão, e seu signo mágico é o dragão. Seus poderes vêm da antiga chama do dragão, o que faz dela o ser mais poderoso de todos, por possuir o poder que criou todas as dimensões do universo. Bloom possui os cabelos longos e ruivos e olhos azuis. Era uma garota normal que vivia em Gardenia até que descobriu seus enormes poderes mágicos depois de ir resgatar outra fada, Stella. Acabou em Alfea para desvendar os seus poderes e o seu passado. Poderosa e preocupada, Bloom sempre está disponível para ajudar as suas amigas. Pouco depois de chegar em Alfea, Bloom descobre que é a princesa do planeta Domino, que é o seu verdadeiro lugar de nascimento. Bloom é considerada por muitos a líder do Clube das Winx, pelo fato de que invoca as transformações e também pelo fato de ter criado o nome Winx. Bloom é a primeira Winx a aparecer e a história do desenho se passa em torno de Bloom e das suas descobertas. Ela possui um coelhinho azul e branco chamado Kiko, sua pixie é Lockette, a pixie dos portais, seu pet mágico é uma ovelhinha chamada Belle, e sua selkie é Serena, a guardiã do portal dos oceanos de Domino. Bloom é namorada de Sky.
  • Stella: Nasceu dia 18 de agosto, é a fada do sol Reluzente, e seu signo mágico é a sereia. Possui os cabelos longos e loiros e os olhos castanhos e a pele branca. É uma patricinha, rica, mimada, faladora, espontânea, mas é capaz de reconhecer quando a sua ajuda é necessária. Stella também é popular em Alfea por destruir o laboratório tentando inventar um novo tom de rosa e ser mantido num grau de volta. Assim, é um ano mais velha do que as outras Winx. É a segunda Winx a aparecer. Stella não gosta muito de estudar e na maioria das vezes tira notas baixas, mesmo assim torna-se uma grande fada. É a princesa do planeta Solaria, a sua terra natal. A sua pixie é a Amore, a pixie dos sentimentos, seu pet mágico é uma poodlezinha chamada Ginger, e sua selkie é a Iliris, a guardiã do portal dos oceanos de Solaria. Stella é namorada de Brandon.
  • Flora: Nasceu dia 01 de março, é a fada da natureza, e seu signo mágico é a dríade. Possui os cabelos castanhos e olhos verdes e a pele parda. É uma garota muito delicada, com paixão pela natureza e pela vida. Feliz, introvertida e sensível, é sempre muito educada, amiga, leal e não acredita em ferir as pessoas ou o meio ambiente. É extremamente amiga das plantas e da natureza, e consequentemente o seu quarto assemelha-se a uma estufa. Flora tem um irmã mais nova chamada Mielle. O seu planeta natal é Linphea. A sua pixie é a Chatta, a pixie da fofoca, seu pet mágico é uma gatinha chamada Cocco, e sua selkie é a Desiree, a guardiã do portal dos oceanos de Linphea. Flora é namorada de Helia.
  • Musa: Nasceu dia 30 de maio, é a fada da música, e seu signo mágico é o duende. Tem traços orientais com olhos azuis escuro puxados e cabelos preto-azulados, bem curtos nas duas primeiras temporadas e mais longos a partir da terceira. Adora todas as formas de música. É às vezes pessimista, mas é uma amiga leal e solidária. Obtem sua energia de todos os tipos de música, pois seu poder tem a ver com ondas sônicas e com a pressão do ar. Musa vem do planeta Melody. Musa adora fazer brincadeiras, e tirar sarro das suas amigas, principalmente de Stella. A sua pixie é a Tune, a pixie do poder vocal, seu pet mágico é um ursinho chamado Pepe, e sua selkie é a Sonna, a guardiã do portal dos oceanos de Melody. Musa é namorada de Riven.
  • Tecna: Nasceu dia 16 de dezembro, é a fada da tecnologia, e seu signo mágico é o tritão. Tecna tem os olhos verde-água e os cabelos rosa bem curtos que crescem um pouco em algumas transformações. Ela pode controlar tudo fornecido pela tecnológia, desde sempre é lógica e racional, e habitualmente tem dificuldade em expressar as suas emoções, é extremamente inteligente e forte em tecnologia e matemática e gosta de jogar jogos de vídeo game e de desmontar e montar aparelhos eletronicos. Tecna pode atuar de forma fria e racionalmente às vezes, mas tenta sempre fazer a coisa mais lógica. Tecna vem de Zenith. A sua pixie é a Digit, a pixie da nano-tecnologia, seu pet mágico é um patinho chamado Chicko, e sua Selkie é Lithia, a guardiã do portal dos oceanos de Zenith. Tecna é namorada de Timmy.
  • Aisha: Nasceu dia 15 de junho, é a fada das ondas, e seu signo mágico é a quimera. Possui os cabelos castanhos e cacheados, a pele negra e os olhos azuis. Aisha tem a capacidade de manipular um fluido rosa chamado Morphix, para assumir qualquer forma que ela escolher. Aisha vem de Andros, onde é princesa. Ela é dona de uma natureza inquieta e rebelde. É uma pessoa lutadora, que adora dançar e se considerada a Winx mais esportiva. Aisha junta-se as Winx na segunda temporada com as suas amigas pixies. A sua pixie é a Piff, a pixie do doce sono, seu pet mágico é uma coelinha chamada Milly, e a sua selkie é a Lemmy, a guardiã do portal dos oceanos de Andros. Aisha era namorada de Nabu até ele morrer na quarta temporada. Porém parece ter um apego por Roy, na quinta temporada, um especialista de Andros, que é apaixonado por ela.


CONFIRAM AGORA UM PEDACINHO DO DESENHO: O CLUBE DAS WINX:



É ISSO AI VOCÊS CURTIRAM UM PEDACINHO  DO DESENHO DA NICKELODEON  ´´O CLUBE DAS WINX´´
NA PROXIMA SEMANA NO ´´ESPECIAL DESENHOS DA NICKELODEON´´ VOCÊS VÃO  SABER TUDO SOBRE O DESENHO ANIMADO: ´´KUNG FU PANDA´´


ATÉ A PROXIMA SEMANA COM O ESPECIAL  DESENHOS DA NICKELODEON!!!





sexta-feira, 1 de novembro de 2013

MURAL DOS DESENHOS ANTIGOS!!

Hoje vamos falar No ´´MURAL DOS DESENHOS ANTIGOS´´ O DESENHO É :´´PAPA-LÉGUAS E COIOTE´´ De 1949´´
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PAPA-LÉGUAS E COIOTE



Road Runner (conhecido no Brasil como Papa-Léguas e em Portugal como Bip Bip) é um personagem de desenho animadocriados em 1949 por Chuck Jones para os estúdios Warner Bros. Um dos mais conhecidos Looney Tunes, é baseado em animais reais nativos dos desertos do sudoeste americano, o galo-corredor.
Em um deserto cheio de rodovias, o faminto Coiote sempre tenta capturar o Papa-Léguas, encomendando produtos ACME, uma empresa fictícia que fabrica de tudo.
O Papa-Léguas passa todos os episódios a ludibriar as tentativas do Coiote em capturá-lo. Contando com astúcia, velocidade ou uma sorte absurda, o Papa-Léguas sempre escapa ileso de todas as artimanhas altamente criativas de seu arqui-inimigo, porque este sempre acaba pego por sua própria armadilha. O mais inusitado é que a simpatia do público fica sempre com o predador frustrado.
Um fato curioso é que diferente de desenhos semelhantes como Tom e Jerry, Ligeirinho, Frajola e Piu Piu desenhos do gênero, onde sempre tem um animal é perseguido por outro, apesar do perseguidor nunca conseguir devorar seu oponente em alguns episódios eles acabam de uma maneira ou outra obtendo alguma vitória sobre seus rivais. Já aqui, é possível notar que o Coiote jamais terminou um episódio triunfando de maneira nenhuma sobre o Papa Léguas.
Os desenhos não tem diálogos, excluindo pelo "bip-bip" do Papa-Léguas e ocasionais placas escritas (geralmente usadas pelo Coiote para falar com a platéia).


CONFIRAM AGORA UM PEDACINHO DO DESENHO: PAPA-LÉGUAS E COIOTE